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[分享教學] 透過腳本給予裝備屬性

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發表於 2021-2-15 10:16:54 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
此功能主要用於透過腳本給予屬性

首先大家基本都知道 cm.gainItem ( 物品 , 數量 ) 此段基本給予物品的函數對吧

透過腳本 我們能給予此裝備相關屬性 請看以下




可以看到 有三段函數列

此第一段根第二段都是使用第三段 新手教學的話我直接帶你看第一段跟第二段差異


gainItemS(id, quantity, str, dex, luk, Int, hp, mp, watk, matk, wdef, mdef, hb, mz, ty, yd, c);


gainItemS(id, quantity, str, dex, luk, Int, hp, mp, watk, matk, wdef, mdef, hb, mz, ty, yd, c, time);



兩段用法都一樣 給予屬性

分別是

物品id, 數量, 力量, 敏捷, 幸運, 智力, HP, MP, 物理攻擊, 魔法攻擊, 物理防禦, 魔法防禦,後面照著比較不會用到的屬性

最後差別是 time 這就是物品時間


假設我今給予一個

1032024 透明耳環 全屬性10 物理攻擊摩法攻擊 10 腳本給予會寫成

cm.gainItem(1032024,1,10,10,10,10,0,0,10,10,0,0,0,0,0,0,0);




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